はじめに
一般的な試合形式として、ポイントマッチがあります。ポイントマッチでは、あらかじめ決められたポイントに先に
到達した方が勝ちとなります。
JBLのレーティング戦では5ポイントマッチ(以上)が採用されて
いますし、Yahooでもポイントマッチを行う方が増えています。
ポイントマッチでは、駒の動かし方よりも、キューブの使い方が
より大きな意味を持ちます。
ポイント状況によって、キューブの考え方が違うために、初心者には
難しいとも言えます。
ポイントマッチにおけるキューブの考え方について、
私もよくわかりませんでした。
例えば、“このスコアなので、マネーよりも引きやすい”、
“ギャモンがあるので、このスコアではダウン”などの
考え方があるとは思います。
ここで、“引きやすい”のは、どの位なのか、
“ギャモンがある”とは、どの位を指すのか、
スコアとの関係はどうなのか、といった点をクリアしない限り、
客観性を持つことは出来ません。
理由付けが曖昧であることが、自分の中で整理できなかった
原因でもあります。
ここからは、私の中でも整理できていない事柄もありますが、
自分の中でのギャモンへの取り組みとして、記します。
ただし、ここであげるような判断基準は一般的ではありませんので、
使用にはご注意下さい?
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